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最終更新日時:2012-06-10 00 06 03 (Sun) 魔法一覧ルーン 配置 Air Magic Earth Magic Fire Magic Ice Magic Spellcraft 魔法一覧 ルーン ルーン 名前 説明 FIRE The first rune is fire, one of the elements. Elements are a major group in the runes. There are four elements and all of them reside in the corners of the pattern. Fire magic is very suitable for destructive powers and fire is the rune of strength.最初のルーンは「Fire」、四大元素の一つだ。四大元素はルーンにおける主要なグループであり、それぞれがルーン表の四隅に配置されている。Fireの魔法は破壊力において非常に優れ、またFireのルーンは力強さを意味する。 LIFE This rune represents health, bravery, creation and light. It is a common rune in spells that aid and assist but it can also be used in creating or modifying matter. Life is the opposing force of death.このルーンは"健康""勇気""創造"、そして"光"を象徴している。主に回復や支援魔法に共通するルーンだが、他にも物質を創造したり変化させる魔法にも用いられる。「Life」とはDeathに反発する力である。 AIR The element of air not only covers the air that we breathe but also the sky, storms and gases. It is also often used in conjunction with other less buoyant elements to help them float or fly and air is the rune of dexterity.四大元素の一つ「Air」には我々が呼吸する"空気"のみならず"空"や"嵐"、"ガス"なども含まれる。またしばしば他の浮力の小さい元素と組み合わされ、魔法を浮かせたり飛ばしたりすることにも用いられる。Airは器用さのルーンである。 SPIRITUALITY This rune represents the immaterial world the things that have no matter but which still exist. It is used for invoking the forces of the mind, thought and spirituality. It is useful in spells that either enhance or disrupt the psyche of beings or to surpass the barriers of mundane senses.このルーンは非物質界――実体を持たない存在を表しており、"心"や"思考"、"精神"の力を呼び出すために使用される。これは魔法においては対象の精神を強化または混乱させること、さらに普遍的感覚の障壁を突破する呪文に有効である。 BALANCE This is the central rune that all the other runes are bound to and it has no opposite. It represents everything, wholeness and unity. This is the invisible force that binds everything together while keeping them apart. Mortal spellcasters can only exploit a tiny sliver of the vast potential of this force and they usually use it to amplify their spells to affect larger wholes.この中心に据えられたルーンは、他の全てのルーンを束ねると共に、対立するものを持たない。それは"すべて""完全性"そして"統一"を意味する。この力は離れながらにしてあらゆる全てを縛る、見えざる力である。定命の詠唱者にはこの強大な潜在力のほんの一欠片しか活用することは出来ないが、その力は通常、呪文を増幅しより大きな影響力を持たせるために使われる。 PHYSICALITY This represents the material world and strong physical forces. It helps otherwise immaterial things attain a more stable physical form or adds to the strength of otherwise weak phenomena. Physicality is the opposing force of spirituality.これは物質界と強力な物理的力を象徴している。この力によって形なきものはより安定した物理的形態を得、形ある脆弱な現象はその力を増す。「Phisicality」とはSpiritualityに相反する力である。 EARTH A strong and stable element, earth can be useful in bolstering defenses or for tapping power from the surrounding masses of rock, moss and plants. Earth is the rune of vitality and the opposing element of air.強力かつ安定した四大元素の一つ「Earth」は、防御を強化したり、また周リを囲む岩や苔、植物から力を引き出す有用な力である。 Earthは生命力を示すルーンであり、Airと対立する元素である。 DEATH This rune is the force of vile deeds, cowardice, destruction and darkness and it is a very potent power for deception or causing harm to others.このルーンは"悪行"と"臆病さ"、"破壊"と"闇"の力であり、それは他人に偽装や害を及ぼす非常に強い力である。 ICE Ice is the source element of powerful freezing spells that can harm or slow others. Ice is the rune of willpower and the opposing element of fire.「Ice」は強力な氷結魔法の源となる元素であり、敵を傷つけ、動きを鈍らせる。意思力を象徴するこのルーンはFireの元素と対極に位置するものである。 配置 F L A (7 8 9) S B P (4 5 6) E D I (1 2 3) Air Magic Lv Spell Name 消費Energy 4 A(9) Spell Shock 21 正面に小ダメージ 9 ALPD(9862) Enchanted Shock Arrow 20 矢に雷ダメージを付与 14 AS(94) Lightning Bolt 40 中ダメージのボルトを飛ばす 19 ABD(952) Invisibility 35 周囲の光を反射し、消えたように見せる攻撃すると効果が切れる敵の正面に立つと攻撃される持続時間40s 22 AB(95) Shock Shield 55 雷耐性+35持続時間50s Earth Magic Lv Spell Name 消費Energy 3 E(1) Poison Cloud 17 正面に毒霧を発生させ、小継続ダメージ持続時間10s 0.5sごとにダメージ 7 EA(19) Poison Bolt 22 中ダメージのボルトを飛ばすShaman Staff装備時、着弾場所にPoison Cloud発生 11 ELPD(1862) Enchanted Poison Arrow 20 矢に毒ダメージを付与 13 EB(15) Poison Shield 35 毒耐性+35持続時間50s Fire Magic Lv Spell Name 消費Energy 2 F(7) Fire Burst 15 正面に小ダメージ 7 FLPD(7862) Enchanted Fire Arrow 20 矢に炎ダメージを付与 13 FAP(796) Fire Ball 33 中ダメージのボルトを飛ばす 16 FB(75) Fire Shield 50 炎耐性+35持続時間50s Ice Magic Lv Spell Name 消費Energy 3 IE(31) Ice Shards 24 4マス先まで氷柱を発生させ中ダメージ 7 ILPD(3862) Enchanted Ice Arrow 20 矢に氷ダメージを付与 13 IA(39) Frostbolt 29 中ダメージ+凍結のボルトを飛ばす 19 IB(35) Frost Shield 45 氷耐性+35持続時間50s Spellcraft Lv Spell Name 消費Energy 5 BL(58) Light 25 詠唱者の周囲を長時間照らす 5 BD(52) Darkness 25 詠唱者の周囲を暗くする。暗闇効果は特になし
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「なにか困ってることはない? できる限り手助けするよっ!」 わたし、シンデレラ。実は魔法の国からやってきた魔法少女なんです! 魔法使いは溢れてる世の中だけど、わたしが信じてる魔法少女は、愛と勇気を信じて、みんなに夢を与えて―― そして、とっても素敵なの! 今日も困っている人がいたら即参上、いつでも駆けつけて助けてあげるよ! 魔法少女は天職! そんなわたしだけど、このたび魔法の国からの言いつけで担当する街が変わりました! 今度の赴任先は……空飛ぶ島!? 新番組! 『シンデレラになんでもお任せ!』 第一話「差し伸べられた君の右手」 きっと大丈夫、信じて頑張ろう! 「こんばんは。あなたを始末しにきた魔法少女です」 魔法少女、ローズマリーは魔法の国から派遣された魔法少女である。 彼女にはいくつもの秘密がある。 例えばその魔法の秘密、そして……いや、あとは秘密だ。魔法少女だから。魔法少女は、ちょっと秘密めいているくらいがふさわしい。 彼女は魔法の国からの指令で悪人を狩る。悪人じゃなくても狩る。魔法少女は天職だ。愛と勇気は信じていないけれど。 今度の指令は、空へと浮かぶ島へと行くこと。そこで彼女は空島を切り拓くのだ。 彼女の秘密は、けっして知られてはいけない。 次回『ローズマリー・エグゼキュート・ミュージック』 第■■■話「人類の欠点は 見えもしないくせに 愛とか絆とか信じられること」 魔法の音楽はいかがですか? レクイエムにお聞かせしますよ。 キャラシート https //t.co/1vxkcq2Bra +オマケ 「よう、久しぶり」 面倒ごとには慣れたつもりだけど、今度は子供のお守りか。 『二重人格の魔法少女』なんて、妙なモノ押しつけやがって。 おまけにロゴス? 世も末だ。 やれやれ。こんなのを抱えて空島の調査依頼なんて、本当にできるのかよ? 次回『■■■■■の捨てたもんじゃない世界』 特別篇「空島調査録」 ※この人物は本編ブルーレイディスクには付属しません。 +オマケのオマケ ■■■育成計画 検体名『シンデレラ』 異能者の技能からテレパスや共感、人間観察を主な機能として教育した検体。 戦闘能力については未調整であるため、今後の教育が必要。 人格的にはロマンチストの傾向が強く見られる。 『魔法少女』に強い憧れを持っているらしく、外から持ち込まれた書籍やビデオの類によく目を輝かせている。 検体間ではジャンヌやネムノキと趣味の話をしている姿がよく見られる。 検体名『ローズマリー』 異能者の技能、魔法芸術家の技能を習得した検体。音楽に深い造形を持つ。 戦闘能力は高い。むしろ好戦的な傾向あり。回収時の状況に関係するものと思われる。 音楽と戦闘以外のアイデンティティを持たず、精神は不安定。 検体間でも友好関係を築いている少女は存在しない。 現在は研究責任者のサブに任命し精神医療の経過観察中。 +事件報告書 ■■年■■月■■日 施設からの定期連絡が途絶える。 調査チームを結成し派遣、責任者は■■■■■・■■■■■=■■。 ■■年■■月■■日 事件が発覚。 調査チームからの連絡により、施設内で"殺し合い"が行われていたと報告される。 生存者3名を保護し事情を聴取。一名は意識不明であり、同時に特殊な状態にあるため移送。 ■■年■■月■■日 スタッフは全員死亡?←主任研究員一名の死体のみ発見できず 記録装置に残されていた断片的な事件ログを調査中。 ■■年■■月■■日 調査チーム団長は事件は主任研究員による「最終実験」の結果であると推定。 魔法犯罪として主任研究員・■■を違法使いとして手配。 生存者である魔法少女については、■■■はおそらく事件中は自衛と反撃に終始していたと考えられるため正当防衛として問題無しと判断。 ■■■■は原因不明の意識不明、ただしデバイスとしては今も起動中。 ■■■■■は精神錯乱状態にあり、また行動の大部分のログが残されておらず経過観察及び重度の監視。 また、■■■■■は死亡が確認されておらず、また調査チームの進入時に研究所内に居なかったことが判明。 主任研究員・■■とともに行動していると考えられる。
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ハピネス ハピネスは店に対して使用することで、その店の集金金額を2倍にすることが出来る魔法です。 効果 ハピネス効果が維持されるのは、ハピネスをかけた店の売上げを回収するまで継続します。 ハピネスをかけた後、幸福の神殿を倉庫に格納しても効果は持続します。 尚、ハピネスの有無によるマイミクのお手伝い報酬に変動はありません。 ハピネスはかけるタイミングに関わらず(集金まで1分であろうが24時間であろうが) 全体の回収できる金額から2倍になる。 チャーム チャームは家に対して使用することで、その家の募集人口を2倍にすることが出来る魔法です。 魔力の回復 魔力は10分ごとに1回復 ハピネスを一回使うと魔力消費20なので全回復するまでに3時間20分かかります。 チャームを一回使うと魔力消費15なので2時間30分かかります。 またハッピーコインを使うことでも回復が可能です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Lv 名称 MP 射程・対象/形状 時間/抵抗 概要 1 エネルギー・ボルト 5 30m内の1体/射撃 一瞬/半減 「威力10+魔力」点、純エネルギーの魔法ダメージ ブラント・ウェポン 2 30m内の1体/起点指定 3分/消滅 物理ダメージ-4 ライト 1 30m内の任意地点/起点指定 3時間/なし 周囲を明るくする ロック 1 物体1つ・接触 一瞬/なし 施錠する 2 スリープ 5 10m内の1体/起点指定 3分/消滅 対象を眠らせる センス・マジック 1 30m内の物体1つ/起点指定 一瞬/なし 魔力があるかどうかを判別する(内容までは分からない) ディスペル・マジック 3 30m内の魔法1つ/起点指定 一瞬/消滅 呪い属性以外の魔法を1つ消去する バイタリティ 2 30m内の1体/起点指定 3分/なし 生命抵抗力+2 3 アンロック 2 30m内の物体1つ・接触 一瞬/消滅 通常の鍵を解錠する センス・エネミィ 2 30m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 敵意を持つものを探知する パラライズ 3 30m内の1体/起点指定 3分/消滅 命中力-2 または 回避力-2(任意選択) リープ・スラッシュ 7 10m内の1体/起点指定 一瞬/半減 「威力20+魔力」点、斬撃属性の魔法ダメージ 4 ファミリア 15 物体1つ・接触 永続/なし 使い魔を作成する 行使に1時間必要 マーキング 2 物体1つ・接触 3日/なし 対象の方向と距離を把握する ライトニング 5 30m内の任意地点/貫通 一瞬/半減 「威力20+魔力」点、雷属性の魔法ダメージ 5 ウェポン・マスター 5 30m内の1体/起点指定 3分/なし ≪武器習熟/**≫、≪牽制攻撃≫、≪必殺攻撃≫、≪全力攻撃≫、≪挑発攻撃≫のいずれかの特技を一時的に与える ウォール・ウォーキング 3 30m内の1体/起点指定 3分/なし 壁や天井を歩く トランスレイト 2 術者自身 3分/なし 未知の文字を把握する 会話は出来ない ブラスト 6 1体/接触 一瞬/半減 「威力30+魔力」点、衝撃属性の魔法ダメージ 6 コンシール・セルフ 15 術者自身 1時間/なし 術者の姿を隠す 能動的な動作を行うと即座に解除 ハード・ロック 4 物体1つ・接触 永続/なし 魔法の鍵を施錠する ファイアーボール 8 30m/射撃 一瞬/半減 「威力20+魔力」点、半径3m/5で、炎属性の魔法ダメージ レビテーション 6 術者自身 3分/なし 10m浮遊し、制限移動で移動できる 7 アナライズ・エンチャントメント 4 10m内の1体/起点指定 一瞬/なし 効果を発揮している魔法の詳細を確認する アポート 5 物体1つ・接触 一瞬/なし 術者が印を付けた所有物を手元に呼び寄せる印は「ソーサラー技能Lv」個まで、1時間掛けて付ける スティール・マインド 2 10m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 MPに「威力0+魔力」点、呪い属性の魔法ダメージを与え、吸収する タング 5 術者自身 一瞬/なし 任意の言語ひとつで会話できる 8 エネルギー・ジャベリン 9 30m内の1体/射撃 一瞬/半減 「威力40+魔力」点、純エネルギー属性の魔法ダメージ クリエイト・デバイス 4 術者自身 永続/なし 魔法の発動体を作製 発動体が無くても使役可能 ブリンク☆ 10 術者自身 3分/なし 1回だけ回避力判定に自動成功 マジシャン 6 10m内の1体/起点指定 3分/なし ≪魔法誘導≫、≪鷹の目≫、≪魔法収束≫、≪魔法制御≫、≪MP軽減≫のいずれかの特技を一時的に与える 9 イレイス・マジック 6 10m内の1体/起点指定 30秒/消滅 6レベルまでの1系統の魔法行使を封じる テレキネシス 6 30m内の1つ/起点指定 3分/なし 離れた場所にある物体を浮かせ、ゆっくりと動かす ブレード・ネット 10 10m内の1体/起点指定 30秒/短縮 手番の終了時に「威力0+魔力」点、斬撃属性の魔法ダメージ対象が行動しなければダメージ無し、クリティカル無し レデュース・マジック 5 術者自身 1日/なし 受けた魔法ダメージと同じ値のMPが回復する。1日1回制限 10 シースルー 6 10m内/射撃 10秒/なし 半径2mで、壁など無生物の向こう側を見通せる シール・エンチャントメント 7 物体1つ・接触 永続/なし 無生物の魔力を隠蔽する フライト 8 1体・接触 1時間/なし 150m/10秒(約50km/h)まで全力移動で飛行できる ブリザード 10 30m/起点指定 一瞬/半減 「威力30+魔力」点、半径6m/20で、水・氷属性の魔法ダメージ 11 サンダー・ボルト 13 30m内の1体/起点指定 一瞬/半減 「威力50+魔力」点、雷属性の魔法ダメージ スロウ 8 30m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 移動速度を半分(端数切り上げ)にし、手番開始時に「1d」を振って出目が「2」以下の場合は主動作不可 ファミリアII 30 物体1つ・接触 永続/なし 強化された使い魔を作製する 行使に1時間が必要 12 ウェポン・マスターII 8 30m内の1体/起点指定 3分/なし ≪武器習熟II/**≫、≪武器の達人≫、≪命中強化≫、≪命中強化II≫≪牽制攻撃II≫、≪牽制攻撃III≫、≪全力攻撃II≫、≪薙ぎ払い≫のいずれかの特技を一時的に与える ショック 15 50m内の1体/射撃 一瞬/必中 「威力30+魔力」点、衝撃属性の物理ダメージをHP・MP双方に与える ポリモルフ 10 術者自身 一日/なし 姿を変え、一部の特殊能力を模倣する 13 デスルーテリィ 9 30m内の1体/起点指定 一瞬/短縮 行使判定-4 テレポート 15 10m内の1体/起点指定 一瞬/なし 1km以内の場所に瞬時に移動させる ライトニング・バインド 19 10m内の1体/起点指定 1分/短縮 手番の終了時に「威力20+魔力」点(クリティカルなし)雷属性の魔法ダメージ。対象は移動できず、全ての行為判定-2 14 ディメンジョン・ゲート 23 10m内の任意地点/起点指定 30秒/なし 遠く離れた場所へ移動できる穴を作成する ディメンジョン・ソード 18 50m内の任意地点/貫通 一瞬/半減 「威力60+魔力」点、斬撃属性の魔法ダメージ マジック・リフレクション 17 術者自身 3分/なし 1回だけ、行使された「対象 1体」の魔法をはじき返す 15 セーブ・ザ・ワールド 50 術者中心 1時間/なし 半径500mの空間に範囲の外周に決して壊れないマナの殻を作製する術者が動けば即座に失われる パーフェクト・キャンセレーション 33 30m/起点指定 一瞬/消滅 半径6m/20で、全ての効果を解除する メテオ・ストライク 30 50m/起点指定 一瞬/半減 「威力100+魔力」点、半径6m/20で、衝撃属性の魔法ダメージ。詠唱に1時間掛けると効果増大術者および対象が空の見えない場所に居る場合は使用不可 超越 デュアル・インパクト 26 100m内の1体/射撃 一瞬/半減 C値9の斬撃属性「威力50+魔力」点とC値11の衝撃属性「威力70+魔力」点を同時に与える。抵抗は一回 フィクス・エンチャント 1 50m/起点指定 3分/なし 有利な効果の達成値をこの魔法の達成値と同じにし、解除されにくくする マナ・バースト☆ 10 術者 10秒/なし 威力のある「抵抗 半減」の魔法を抵抗されてもクリティカルするようにする。その後半減する
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魔法の鏡 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:魔法の鏡(マジックアイテム) 要点:鏡,古風な,金色の輝き 周辺環境;家 評価:なし 特殊: *魔法の鏡のアイテムカテゴリは非消費型アイテムとして扱う。 *魔法の鏡の位置づけは家具としてみなす。 *魔法の鏡の効果1、魔法の鏡は過去未来をi言語にてシミュレーションして映し出せる。 →次のアイドレス:魔法の手鏡(マジックアイテム),魔法の針(マジックアイテム),妖精の燐紛(マジックアイテム),具現化(イベント) 派生前 ピクシーQ
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魔法一覧(破壊) マジカ減退 スタミナ減退 体力減退 マジカ低下 スタミナ低下 体力低下 スキル低下 ステータス低下 武器破壊 防具破壊 冷気ダメージ 炎ダメージ 雷撃ダメージ 冷気耐性ダウン 炎耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 毒耐性ダウン 魔法耐性ダウン マジカ減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 マジカ減退 マジカ減退 30pts-遠距離 28 見習い スリナス スタミナ減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スタミナ減退 スタミナ減退 15pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 恋人の口づけ 麻痺 10秒-近距離スタミナ減退 120pts-10秒-自己 - - 恋人座 大蛇の呪文 解毒 自己解呪 90pts-自己スタミナ減退 100pts-自己体力減退 3pts-20秒-近距離 - - 大蛇座 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 捕食されし者の怨呪 スタミナ減退 5pts-自己 - - クエスト「ステンダールの慈愛」~「タロスの祝福」完了時までの期間限定 体力減退 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 体力減退(小) 体力減退 5pts-近距離 9 素人 ドゥージャ 体力減退(中) 体力減退 10pts-遠距離 34 見習い スリナス 体力減退(大) 体力減退 30pts-近距離 93 修行者 ウィッギ 体力減退(最大) 体力減退 40pts-遠距離 202 熟練者 エイドリアン 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 大蛇の呪文 解毒 自己解呪 90pts-自己スタミナ減退 100pts-自己体力減退 3pts-20秒-近距離 - - 大蛇座 コブラの舞 麻痺 5秒-遠距離体力減退 4pts-20秒-遠距離 - - 大蛇の石碑(星座の石碑) マジカ低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 マジカ低下(小) マジカ低下 30pts-30秒-近距離 41 見習い スリナス マジカ低下(中) マジカ低下 50pts-30秒-近距離 80 修行者 ウィッギ マジカ低下(大) マジカ低下 100pts-30秒-近距離 196 熟練者 エイドリアン マジカ低下(最大) マジカ低下 120pts-60秒-近距離 495 達人 ボリシアン スタミナ低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スタミナ低下(小) スタミナ低下 15pts-15秒-遠距離 12 素人 ドゥージャ スタミナ低下(中) スタミナ低下 30pts-15秒-遠距離 31 見習い スリナス スタミナ低下(大) スタミナ低下 60pts-30秒-遠距離 152 熟練者 ウィッギ 体力低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 体力低下(小) 体力低下 5pts-10秒-遠距離 10 素人 ドゥージャ 体力低下(中) 体力低下 15pts-10秒-遠距離 43 見習い スリナス、エドガー 体力低下(大) 体力低下 30pts-10秒-遠距離 104 修行者 ウィッギ 体力低下(最大) 体力低下 50pts-10秒-遠距離 201 熟練者 エイドリアン その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 紛れもなき現実 紛れもなき現実 300ft-120秒-遠距離体力低下 1pts-50ft-遠距離 4 - クエスト「サングイン」中の期間限定、魔法分野は変性 スキル低下 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 スキル低下:幻惑 スキル低下(幻惑) 10pts-20秒-遠距離 37 見習い スリナス スキル低下:射手 スキル低下(射手) 10pts-20秒-遠距離 37 見習い スリナス スキル低下:変性 スキル低下(変性) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:破壊 スキル低下(破壊) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ、エドガー スキル低下:格闘 スキル低下(格闘) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:重装 スキル低下(重装) 15pts-25秒-遠距離 78 修行者 ウィッギ スキル低下:刀剣 スキル低下(刀剣) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン スキル低下:召喚 スキル低下(召喚) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン スキル低下:回復 スキル低下(回復) 20pts-45秒-遠距離 203 熟練者 エイドリアン ステータス低下 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 緑色の狂戦士 体力上昇 20pts-60秒-自己スタミナ上昇 200pts-60秒-自己ステータス低下(敏捷性) 100pts-60秒-自己ステータス上昇(腕力) 50pts-60秒-自己 - - オーク 天賦の術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 タロスの祝福 タロスの祝福 30秒-自己ステータス上昇(腕力、持久力) 20pts-60秒-自己ステータス低下(速度、敏捷性) 15pts-60秒-自己 0 - クエスト「タロスの祝福」 武器破壊 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 武器の腐食 武器破壊 60pts-近距離 117 修行者 ウィッギ 武器破壊 武器破壊 150pts-遠距離 569 達人 ギャスパー 防具破壊 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 防具の腐食 防具破壊 30pts-近距離 48 見習い スリナス 防具破壊 防具破壊 100pts-遠距離 337 熟練者 エイドリアン 冷気ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 冷撃 冷気ダメージ 15pts-近距離 23 素人 ドゥージャ、破壊メジャー時に習得 氷球 冷気ダメージ 10pts-遠距離 21 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ、エドガー 氷撃 冷気ダメージ 25pts-近距離 45 見習い スリナス、ヴォラナロ 氷樹の欠片 冷気ダメージ 20pts-遠距離 51 見習い スリナス バノロフの血氷柱 冷気ダメージ 30pts-遠距離 132 修行者 ムラージ 極寒の一撃 冷気ダメージ 35pts-遠距離 105 修行者 ウィッギ 極北の風 冷気ダメージ 30pts-10ft-遠距離 129 修行者 ウィッギ 凍撃 冷気ダメージ 45pts-近距離 96 修行者 ウィッギ、セリーナ 氷霜撃 冷気ダメージ 80pts-近距離 201 熟練者 エイドリアン 大氷塊 冷気ダメージ 70pts-遠距離 255 熟練者 エイドリアン、ラミナス 雹の嵐 冷気ダメージ 50pts-15ft-遠距離 373 熟練者 エイドリアン、ラミナス 黒き冬 麻痺 2秒-遠距離+冷気ダメージ 20pts-遠距離 200 熟練者 ムラージ、魔法分野は幻惑 氷河への誘い 冷気ダメージ 75pts-20ft-遠距離 836 達人 エイドリアン 絶対零度 冷気ダメージ 110pts-遠距離 455 達人 ウィッギ 天賦の極術 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ノルドの氷撃 冷気ダメージ 50pts-近距離 - - ノルド その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 炎ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 火撃 炎ダメージ 10pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、エドガー 炎の煌き 炎ダメージ 6pts-遠距離 11 素人 ドゥージャ、ヴォラナロ、初めから習得済 炎撃 炎ダメージ 25pts-近距離 46 見習い スリナス、アンガリオン、キャリンディル 火龍の怒り 炎ダメージ 20pts-遠距離 52 見習い アルベリック、アルヴェス、デルフィン、ドゥージャ、スリナス、サーロン、トレイヴォンド 猛火の槍 炎ダメージ 35pts-遠距離 106 修行者 ウィッギ 火炎球 炎ダメージ 30pts-10ft-遠距離 131 修行者 ウィッギ 烈火撃 炎ダメージ 45pts-近距離 97 修行者 ウィッギ 炎の嵐 炎ダメージ 50pts-15ft-遠距離 378 熟練者 エイドリアン、ラミナス 灼熱の星 炎ダメージ 70pts-遠距離 258 熟練者 エイドリアン、ラミナス、ヴォラナロ 翔炎撃 炎ダメージ 80pts-近距離 204 熟練者 エイドリアン 撃滅の炎 炎ダメージ 5pts-10ft-5秒-遠距離+炎ダメージ 70pts-20ft-1秒-遠距離 842 達人 デルフィン 炎獄殺 炎ダメージ 75pts-15ft-遠距離 635 達人 エイドリアン、ボリシアン 地獄の業火 炎ダメージ 110pts-遠距離 461 達人 ボリシアン、ウィッギ その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 火球 炎ダメージ 5pts-5ft-3秒-遠距離 12 素人 クエスト「スキングラードの推薦状」(進行方法によっては入手しない) ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 雷撃ダメージ 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 電撃 雷撃ダメージ 10pts-近距離 14 素人 ドゥージャ、エドガー、アンガリオン、破壊メジャー時に習得 稲妻の光 雷撃ダメージ 10pts-遠距離 22 素人 ドゥージャ、デルフィン、ヴォラナロ 雷撃 雷撃ダメージ 25pts-近距離 48 見習い スリナス、キャリンディル 慈悲無き落雷 雷撃ダメージ 20pts-遠距離 54 見習い スリナス 雷雨の悲劇 雷撃ダメージ 35pts-遠距離 110 修行者 ウィッギ 雷光撃 雷撃ダメージ 45pts-近距離 101 修行者 ウィッギ 雷光の輝き 雷撃ダメージ 15pts-10ft-2秒-遠距離 112 修行者 ウィッギ 稲妻の嵐 雷撃ダメージ 20pts-15ft-2秒-遠距離 243 熟練者 エイドリアン、ラミナス 致死の閃光 雷撃ダメージ 70pts-遠距離 269 熟練者 エイドリアン、ラミナス 爆雷撃 雷撃ダメージ 80pts-近距離 212 熟練者 エイドリアン 轟天の一撃 雷撃ダメージ 110pts-遠距離 479 達人 ボリシアン、ウィッギ 破壊の稲妻 雷撃ダメージ 30pts-15ft-2秒-遠距離 409 達人 エイドリアン その他 名前 効果 消費 レベル 入手方法 霊峰の指 雷撃ダメージ 6~200pts-5~10ft-遠距離 11~3551 変動 クエスト「霊峰の指」 ウィザードの憤怒 炎ダメージ1~10pts-5~15秒-遠距離冷気ダメージ 7~30pts-遠距離雷撃ダメージ 7~30pts-遠距離 14~236 変動 クエスト「暴かれた陰謀」 冷気耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 冷気耐性ダウン 冷気耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 炎耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 炎耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス、キャリンディル 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ トロールキンの呪い 炎耐性ダウン 25%-自己 - - 大公座 炎耐性ダウン 炎耐性ダウン 20~50%-自己 - - 吸血病共通 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 雷撃耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 雷撃耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ハイエルフ属性耐性ダウン 炎耐性ダウン 25%-自己冷気耐性ダウン 25%-自己雷撃耐性ダウン 25%-自己 - - ハイエルフ ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 毒耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 毒耐性ダウン 毒耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 27 見習い スリナス、アンガリオン、キャリンディル 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定 魔法耐性ダウン 販売魔法 名前 効果 消費 レベル 入手方法 魔法耐性ダウン 魔法耐性ダウン 25%-30秒-遠距離 69 修行者 ウィッギ、Aurelinwae 特殊能力 名前 効果 消費 レベル 入手方法 魔法耐性ダウン 魔法耐性ダウン 100%-自己 - - 見習い座 ヴリンドレル卿の怨呪 マジカ回復封じ 自己毒耐性ダウン 100%-自己炎耐性ダウン 100%-自己冷気耐性ダウン 100%-自己雷撃耐性ダウン 100%-自己魔法耐性ダウン 100%-自己 - - クエスト「聖戦士の剣」で浄化前の剣装備~浄化までの期間限定
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ここでは、ナイトメアヘヴンのPCたちが使用する魔法を解説していきます。 ・魔法の使用と【魔法力】について・ 一般的に魔法は、【魔法力】が1以上ある武器の耐久を代償に発動します。 武器種別が"魔法具"のものでなくとも、【魔法力】が1以上あれば魔法行使の代償として使用する事ができます。 また例外的に、アイテム『パワーストーン』の耐久を代償として消費し使用する事もできます。 ダメージを与える各魔法は解説にある効果に加えて、装備している武器の【魔法力】+術者の【INT】Bを足した後ダメージロールを行います。 (多くの場合、各魔法種別のマスタリースキル等による補正値がさらに入りますが) ・モンスター魔法の使用について・ モンスターは武器を装備できませんが、代わりに【MP】を消費して魔法を使うことができます。 この場合、代償の欄に書かれている武器耐久の消費量と同じ数値だけ【MP】を消費します。 また、モンスターは魔法習得条件のうち、上級職への転職必須という点に関する制限を無視して習得できます。 理魔術 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <イグニート・ブレイズ> あり 単体 武器:3 なし 炎を生み出して飛ばす攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。 <フレア・デトネイター> あり 1エリア 武器:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディマスタリー》2 爆発を伴う炎を発生させる範囲攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。 <メルティング・ヒート> あり 単体 武器:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディマスタリー》2 強烈な熱波を放ち革鎧や金属を弱らせる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の物理防御力を(MSL×2)だけ低下させる弱体効果を付与する。 <デス・ファイア> あり 単体 武器:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディマスタリー》3 恐るべき炎の奔流を生み出して浴びせる攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <イフレイス・バーン> 隣接 単体 武器:6 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディマスタリー》4 灼熱の炎を身に纏って敵に体当たりを行う攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <インフェルノ・クリメイション> あり 1エリア 武器:10 <デス・ファイア>+《ウィザーディマスタリー》5+ウィザード上級職へ転職済 嵐のような炎の渦を生み出して一地帯を焼き尽くす攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の火属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <アイシクル・エッジ> あり 単体 武器:3 なし 氷の刃を生み出して飛ばす攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。 <ブリザード・ウェイブ> あり 単体 武器:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディマスタリー》2 対象を凍てつかせる小さな吹雪を生み出す攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[脚拘束]BSLを2上昇させる。 <タイダル・スプラッシュ> あり 単体 武器:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディマスタリー》2 水流を放ち、打撃とともに敵を押し流す攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象を1エリア後方へ強制的に移動させる。 <アブソリュート・ゼロ> あり 単体 武器:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディマスタリー》3 絶対零度の冷気を発生させる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <グラシアル・コフィン> あり 単体 武器:6 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディマスタリー》4 強烈な冷気を収束させ、氷の棺へと対象を閉じ込める攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た場合対象の[腕拘束]BSLを、6の目が出た場合対象の[脚拘束]BSLをそれぞれ2上昇させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <ダイヤモンドダスト・コキュートス> あり 1エリア 武器:10 <アブソリュート・ゼロ>+《ウィザーディマスタリー》5+ウィザード上級職へ転職済 周囲を、あらゆる物体の動きを停止する凍土と化す攻撃魔法。4D6+(MSL×5)の氷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た場合対象の[腕拘束]BSLを、6の目が出た場合対象の[脚拘束]BSLをそれぞれ2上昇させる。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <サンダーリング・ブラスト> あり 単体 武器:3 なし 稲妻を発生させて放つ攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。 <プラズマ・ショック> あり 単体 武器:6 <サンダーリング・ブラスト>+《ウィザーディマスタリー》2 微弱な電撃を放ち、痛みで敵を行動不能に陥れる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて6の目が出た場合、対象の[悶絶]BSLを2上昇させる。 <ボルト・パライズ> あり 単体 武器:6 <サンダーリング・ブラスト>+《ウィザーディマスタリー》2 雷撃で神経を打ち据え、体を麻痺させる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ、対象の[麻痺]BSLを上昇させる。 <ライオット・ストリーク> あり 単体 武器:6 <サンダーリング・ブラスト>+《ウィザーディマスタリー》3 まばゆい閃光の如き雷撃の束を放つ攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <イレクトルキュート> あり 単体 武器:6 <サンダーリング・ブラスト>+《ウィザーディマスタリー》4 強烈な電撃を浴びせて全身の自由を奪う攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ、対象の[悶絶]および[麻痺]BSLを上昇させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <ライトニング・エクスカリバー> あり 1エリア 武器:10 <ライオット・ストリーク>+《ウィザーディマスタリー》5+ウィザード上級職へ転職済 天から利剣の如き轟雷を落とす攻撃魔法。4D6+(MSL×5)の雷属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて1の目が出た場合対象の[悶絶]BSLを、6の目が出た場合対象の[麻痺]BSLをそれぞれ2上昇させる。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <マジック・アロー> あり 単体 武器:3 なし 純粋な魔法力の塊を矢や弾丸の形状にして飛ばす攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の無属性魔法ダメージを与える。 <フォース・ブレイド> 隣接 単体 武器:2 <マジック・アロー>+《ウィザーディマスタリー》2 手の中に魔法力の剣を生み出して斬りつける攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の無属性魔法ダメージを与える。 <スターダスト・ブレイク> あり 単体 武器:6 <マジック・アロー>+《ウィザーディマスタリー》3 流星群と見紛うような無数の小型魔力弾を撃ち出す攻撃魔法。 2D6+(MSL×5)の無属性魔法ダメージを与える。この攻撃に対して対象は受動行動スキルを使用できない。 <ブラスティング・アーク> あり 特殊 武器:6 <マジック・アロー>+《ウィザーディマスタリー》4 純粋な魔法力を練りあげて、極大のエネルギー波状にして放つ攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の無属性魔法ダメージを与える。この攻撃は攻撃対象が特殊であり、一方向にいるエリアからひとりずつ対象を選択できる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <バニシング・ノヴァ> あり 1エリア 武器:10 <ブラスティング・アーク>+《ウィザーディマスタリー》5ウィザード上級職へ転職済 純粋な魔法力を集めて爆発させ、一地帯にいるもの全てを巻き込む攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の無属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <バーニング・ウェポン> あり 単体 武器:2 <イグニート・ブレイズ>+《ウィザーディマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、火属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <フリージング・ウェポン> あり 単体 武器:2 <アイシクル・エッジ>+《ウィザーディマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、氷属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <スパーキング・ウェポン> あり 単体 武器:2 <サンダーリング・ブラスト>+《ウィザーディマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、雷属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <フォース・ウェポン> あり 単体 武器:2 <マジック・アロー>+《ウィザーディマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、無属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <マテリアル・オブジェクト> なし 空間 武器:2 《ウィザーディマスタリー》2 小脇に抱えられる程度までのサイズの物体を作り出す。作り出す事のできる物体は『ただの箱』程度の単純なものに限定され、複雑な機械的機構を持つものなどは作り出せない。また、色彩も単色に限定される。作られた物体は1時間が経過すると消滅する。作り出された物体はガラス程度の強度のため、破壊しようとすれば容易に可能。 <マテリアル・ウェポン> なし 自身 武器:3 <マテリアル・オブジェクト>+《ウィザーディマスタリー》2 自身の手元に武器を作り出す。(作り出した後、他人に渡して使わせる事は可能)作り出す武器は白兵武器に限定されるが、持手、関連能力値(STRorTEC)は任意選択できる。武器種も弓・魔法具以外から任意選択できる。この武器の性能は下記の通りとして扱う。【攻撃力】=術者の【INT】B+2(両手武器ならさらに+3)【受け値】=術者の【WIL】B+1(両手武器ならさらに+2)ただし武器種:鞭を選択した場合は【受け値】0【魔法力】=0【耐久力】=10また、耐久力が残っていても、作り出されてから1時間が経過すると、武器は消滅する。 <ライト> なし 空間 武器:1 なし 周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、物体に光をともす事も可能。 <センス・マジック> なし 空間 武器:1 なし 視界内にある物が、それぞれマジックアイテムかどうか知覚することができる。 <ウィザーズ・ロック> なし 扉1つ 武器:1 なし 扉に、物理的な鍵では開かない封をかける、もしくはその封を解く、いずれの用途でも使える。一度かけた封は基本的に永続。ただしかけた対象が物理的に破壊された場合は自然に解除される。 <マッパー> なし 空間 武器:3 なし 周辺の地形が脳裏に浮かぶように把握できる。具体的な効果範囲はGMが判断する。 <ホログラム> なし 空間 武器:1 なし その場に幻を作り出す。術者が集中する限り持続。幻は思い描く物なら何でも構わないが、描く対象を術者が知っている必要はある。 <ベントリロキズム> なし 空間 武器:1 なし その場に音を発生させる。音は思い描く物なら何でも構わないが、発生させる音を術者が聞いた事がある必要はある。20音節程度までなら言葉を発声させることも可能。 <テレキネシス> あり 単体 武器:2 なし 100m以内程度の距離にあるものを振れずに動かす。あまり精密な作業はできず、大雑把な押し引き程度が限界。動かせる最大重量は((MSL+1)×5)kg程度が限度。 <スロー・フォール> あり 任意の複数人 武器:1 なし 自由落下の速度を10km/h程度にゆるめる。着地するまで持続。落下前に事前にかけておく事はできないが、そのかわり魔法の中でも例外的に一瞬で発動できる。落下までに詠唱が間に合わないという事は基本的にない。 <アクア・ラング> あり 任意の複数人 武器:1 《ウィザーディマスタリー》1 水中での活動ペナルティがなくなる。最大6時間まで持続。 <ポリモルフ・サーフェイス> なし 自身 武器:2 《ウィザーディマスタリー》1 外見を他人のものに変える。顔や髪型程度は真似できるが、体型や性別を変える事まではできない。 <インビジビリティ> なし 自身 武器:4 《ウィザーディマスタリー》2 自身と、身につけているものを透明にする。術者が集中し続けている限り有効。なお、『体だけ透明化』『装備だけ透明化』や、『体の一部分だけ透明化』といった事はできない。かける時は装備含めて全身まるごとかかる。 <ヘヴンズ・リヴェレイション> なし 自身 武器:3 《ウィザーディマスタリー》1 知識を問う【INT】判定の達成値を+3する。事前に使用しておく必要があり、使用タイミングが来ると自動的に発動する。 <レビテーション> なし 自身 武器:3 <スロー・フォール>+《ウィザーディマスタリー》2 飛行状態になる。ただし時速5km/h程度の非常にゆっくりとした速度での上昇/下降のみが可能。一度着地するか、シーン終了まで持続する。 <フライト> なし 自身 武器:4 <レビテーション>+《ウィザーディマスタリー》3 飛行状態になる。高度の調整は自由で、速度は最高で30km/h程度。戦闘中は、野外であれば【IV】+3を得る。一度着地するか、シーン終了まで持続する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <ワープ・ポータル> なし 任意 武器:7 《ウィザーディマスタリー》5 あらかじめ設定しておいた地点に瞬間移動できる。帰還地点の設定は、術者が見慣れた場所であればどこでもOKだが、同時に二箇所以上を期間地点として予め設定しておく事はできない。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 聖唱術 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <ヒール> あり 単体 武器:2 《フェイスマスタリー》1 2D6+(MSL×5)のHPを回復する。 <ファーストエイド> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 2D6+(MSL×5)のHPを回復する。この魔法は開幕行動で使用を宣言し、最速行動で発動する。 <メガヒール> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》3 3D6+(MSL×5)のHPを回復する。 <フォース・ヒール> あり 1エリア 武器:6 《フェイスマスタリー》3 2D6+(MSL×5)のHPを回復する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <サンクチュアリ> あり 1エリア 武器:10 《フェイスマスタリー》5+ディヴァイン上級職へ転職済 5D6+(MSL×5)のHPを回復する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <アンチドーテ> あり 単体 武器:2 《フェイスマスタリー》1 [猛毒]BSLを(MSL)ぶん低下させる。 <ピュリファイ・ヴェノム> あり 1エリア 武器:6 <アンチドーテ>+《フェイスマスタリー》3 [猛毒]BSLを(MSL)ぶん低下させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <サニティ・マインド> あり 単体 武器:2 《フェイスマスタリー》1 [恐慌][ヘイト]BSLを(MSL)ぶん低下させる。 <エンブレイス> あり 1エリア 武器:6 <サニティ・マインド>+《フェイスマスタリー》3 [恐慌][ヘイト]BSLを(MSL)ぶん低下させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <イノセンス・マインド> あり 単体 武器:2 《フェイスマスタリー》2 [催淫][暴走][誘惑]BSLを(MSL)ぶん低下させる。 <イノセンス・ワールド> あり 1エリア 武器:6 <イノセンス・マインド>+《フェイスマスタリー》4 [催淫][暴走][誘惑]BSLを(MSL)ぶん低下させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <リリーヴ・ペイン> あり 単体 武器:2 《フェイスマスタリー》2 [悶絶][麻痺]BSLを(MSL)ぶん低下させる。 <ベネヴォレンス> あり 1エリア 武器:6 <リリーヴ・ペイン>+《フェイスマスタリー》4 [悶絶][麻痺]BSLを(MSL)ぶん低下させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <フルリフレッシュ> あり 単体 武器:5 《フェイスマスタリー》5 対象のバッドステータスを全て消滅させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <ウェポン・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の攻撃力を上昇させる強化効果を付与する。 <スペル・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の魔法力を上昇させる強化効果を付与する。 <アーマー・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の物理防御力を上昇させる強化効果を付与する。 <ミラー・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の魔法防御力を上昇させる強化効果を付与する。 <リカバリー・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《フェイスマスタリー》2 対象にかかっている弱体効果を最大で(MSL/2)個消滅させる。 <ディヴァイン・ランス> あり 単体 武器:3 《フェイスマスタリー》1 2D6+(MSL×5)の聖属性魔法ダメージを与える。 <ディヴァイン・ウェポン> あり 単体 武器:3 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》1 戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、対象の物理攻撃が、聖属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる強化効果を付与する。なお、この効果を拒む対象には効果が無い。 <テスタメント> あり 単体 武器:6 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 2D6+(MSL×5)の聖属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、《弱点:聖》を持たない者には何ら効果がない。 <バニッシュ> あり 1エリア 武器:8 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》3 3D6+(MSL×5)の聖属性魔法ダメージを与える。ただし、《弱点:聖》を持たない者には無効。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <シャイニング・レイ> あり 単体 武器:6 <ディヴァイン・ランス>+《フェイスマスタリー》4 4D6+(MSL×5)の聖属性魔法ダメージを与える。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <セイント・ジハド> あり 1エリア 武器:10 <シャイニング・レイ>+《フェイスマスタリー》5+ディヴァイン上級職へ転職済 5D6+(MSL×5)の聖属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 邪妖術 魔法名称 射程 対象 代償 習得前提 効果 <フィンガー・オブ・ホロウ> あり 単体 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 負の力を持つ霊的な攻撃を行う攻撃魔法。3D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。 <ポイズン・ブロウ> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》1 毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを((MSL/2)+1)上昇させる。 <ヴェノム・ミスト> あり 1エリア 武器:8 <ポイズン・ブロウ>+《ゴエティックマスタリー》4 大規模な毒ガスを発生させる攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[猛毒]BSLを((MSL/2)+1)上昇させる。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <バーサーク・デザイア> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》1 対象の情欲を激しくかき立てる毒の魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[暴走]BSLを((MSL/2)+1)上昇させる。 <カオティック・デザイア> あり 1エリア 武器:8 <バーサーク・デザイア>+《ゴエティックマスタリー》4 抑えきれない雄の本能によって精神を塗りつぶす毒を撒く魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の[暴走]BSLを((MSL/2)+1)上昇させる。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <メルティング・スライム> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》1 防具を溶かしてしまう酸性のゲル状物体を生成して放つ攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を本来の減少に加えてさらに(MSL)ぶん減少させる。 <ペイン・ニードル> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》3 強烈な苦痛を引き起こす針状の魔力弾を飛ばす攻撃魔法。2D6+(MSL×5)の魔属性魔法ダメージを与える。この際、対象がターン開幕時に後発行動を宣言している場合、1点でもダメージが通れば、そのターンにおける対象の行動の権利を失わせる事ができる。 <ヴァンピール・ファング> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 敵の生命力を吸収する実体無き使い魔をけしかける攻撃魔法。2D6+(MSL×2)の魔属性魔法ダメージを与える。加えて、与えたダメージの分だけ自身のHPを回復する。 <ドレイン・バイター> あり 単体 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 精力を貪る魔界の生物を召喚する攻撃魔法。戦闘不能状態の者に対してMSL点のVPダメージを与える陵辱攻撃を行う。また、この際与えたVPダメージに等しいだけ、自身のVPを回復する。 <サモン・テンタクラー> あり 単体 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 怪しげな触手生物を召喚してけしかける攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[腕拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。 <テンタクラー・ファランクス> あり 1エリア 武器:8 <サモン・テンタクラー>+《ゴエティックマスタリー》4 怪しげな触手生物の大群を召喚してけしかける攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[腕拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <グルー・スライム> あり 単体 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 べたつく乳白色のゲル状の弾丸を生み出して放つ攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[脚拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。 <スライム・レイン> あり 1エリア 武器:10 <グルー・スライム>+《ゴエティックマスタリー》4 無数のゲル状の物体を生み出し降らせる攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[脚拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <フォビドゥン・ソーサリー> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 対象の魔法の発現を封じる簡易的な呪いの魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[口拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。 <フォビドゥン・アルカナム> あり 全敵 武器:10 <フォビドゥン・ソーサリー>+《ゴエティックマスタリー》5+ゴエティア上級職へ転職済 一地帯にいる者全ての魔法の発現を封じる呪い。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[口拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <ウィーケン・ナーヴ> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。 <ディメンション・メイズ> あり 全敵 武器:10 <ウィーケン・ナーヴ>+《ゴエティックマスタリー》5+ゴエティア上級職へ転職済 五感を奪い、異次元の迷宮のような錯覚を与える魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <アビス・スクリーム> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 おぞましい亡霊の金切り声で精神を蝕む魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[恐慌]BSLを+((MSL/2)+1)する。 <マッド・スクリーム> あり 全敵 武器:10 <アビス・スクリーム>+《ゴエティックマスタリー》5+ゴエティア上級職へ転職済 亡者の叫びを一面に撒き散らす、死霊術にも似た魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[恐慌]BSLを+((MSL/2)+1)する。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <インモラリィ・ガスト> あり 単体 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+((MSL/2)+1)する。対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する。 <コラプティヴ・ガスト> あり 全敵 武器:10 <インモラリィ・ガスト>+《ゴエティックマスタリー》4 大規模な媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[催淫]or[暴走]BSLを+((MSL/2)+1)する。対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか攻撃を受けた側が選択する。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】3を要する。 <チャーム・パーソン> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》1 対象を誘惑する、催眠術にも似た魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[誘惑]BSLを+1する。この[誘惑]は術者自身を対象としたものとなる。ただし、陵辱攻撃が成立する性別の組み合わせでない場合この魔法は無効となる。 <キューピッド・アロー> あり 単体 武器:5 <チャーム・パーソン>+《ゴエティックマスタリー》3 特定の者への情欲を湧かせる、催眠術にも似た魔法。自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、勝利すると、対象の[誘惑]BSLを+1する。この[誘惑]はそのシーン内にいるいずれかの者を術者が自由に指定してよい。ただし、陵辱攻撃が成立する性別の組み合わせでない場合この魔法は無効となる。 <ウェポン・カース> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の攻撃力を低下させる弱体効果を付与する。 <スペル・カース> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の魔法力を低下させる弱体効果を付与する。 <アーマー・カース> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の物理防御力を低下させる弱体効果を付与する。 <ミラー・カース> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 (MSL×2)だけ対象の魔法防御力を低下させる弱体効果を付与する。 <ロスト・ブレッシング> あり 単体 武器:4 《ゴエティックマスタリー》2 対象にかかっている強化効果を最大で(MSL/2)個消滅させる。なお、この魔法は習得時に【魔法習得数】2を要する。 <トランス・セルフ> なし 自身 武器:3 《ゴエティックマスタリー》1 自身の性別を一時的に変更する。自身が男であれば『女』か『ふたなり』が、自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が、自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が、自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。 <トランス・アザー> 隣接 単体 武器:4 <トランス・セルフ>+《ゴエティックマスタリー》3 術者の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から術者の望む性別に、対象の性別を変更する。24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。
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https //picrew.me/ja/image_maker/1387003 プロフィール 名前:ユウカ・アリバール 性別:女 誕生日:1月30日 スリーサイズ:B:94/W:59/H:88 学年・所属学科:一般魔法科1年 得意魔法:魔法の才能9のためなし 基本設定 レストの幼馴染の学生。 レストとは付き合っているが公言はしていない。ただし周囲からは付き合っているのではないかと噂されている レストと一緒にいる時は笑顔が増えるという 巨乳で周囲の目線をよく集めている。 魔法の才能はないがレストと一緒にいたいために共に魔法学校へ入学する。普段の授業についていくのでギリギリのため試験のたびに泣きついている。 モテないが魅了魔法持ちのナンパ野郎の好みのタイプらしく一度ナンパされかけた。それ以来ナンパ野郎を嫌っている。 魅了魔法の耐性:37 マナクオリアの素質 マナクオリアの素質を有しておりそのため過去に人体実験を受けている dice1d10=10(10) 過去 貧しい家庭の出身。 母親はユウカの出産と同時に死亡。 父親は犯罪を犯して現在収監中の身である。 ユウカが生まれて5年くらいは普通に育児をしていたが徐々に妻がなくなった原因を全てユウカに押し付け虐待を行うようになる。 ある日リザーヴという魔法使いが訪れ彼女にマナクオリアの素質があると判断する。 リザーヴは父親を口車に乗せユウカに人体実験を施す。 しばらく人体実験が続いた後に助けが来てユウカは人体実験から解放された。 そしてレストの父親がユウカを引き取ることを決めた。 リカーバ家に引き取られて時がたってない頃、リザーヴから受けた人体実験の記憶と、周囲からの偏見の視線に耐えきれず、レストの目の前で自殺未遂を引き起こすものの一命をとりとめる。 その後、目の前で自殺されたことにショックを受け、ユウカがいなくなることを恐れたレストの説得を受け、辛くても生きることを選択する。 またこの事がきっかけでレストに依存するようになった。
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契約悪魔 名称 消費MP TYPE 効果 射程 HIT 対象 解説 天使パワー 堕天使フラロウス ヘルファイヤー 40 炎 120 2~3 100 敵複数体 火炎攻撃 1×1 射程2~3 魔神ヴィシュヌ 鬼神シヴァ ぜったいれいど 100 氷 250 3~5 100 敵複数体 冷気攻撃 1×1 射程3~5 龍神ジョカ 龍王フギ アースシャワー 50 ダメージ 140 2~4 100 敵複数体 ねっすい攻撃 1×1 射程2~4 妖精ジャックフロスト 妖精ジャックランタン ホットスノー 20 炎 55 1~4 100 敵単体 火炎攻撃 単体 射程1~4 魔神セイレンタイショ 妖鬼テンホウゲンスイ 鬼神セイテンタイセイ HPきゅうしゅう 35 なし 100 1~1 100 敵単体 HP吸収 単体 射程1 セラフウリエル セラフラファエル セラフガブリエル ジャッジメント 15 なし 0 2~5 90 敵単体 魔法・アルカナ不可 単体 射程2~5 セラフウリエル セラフラファエル セラフミカエル セラフウリエル セラフガブリエル セラフミカエル セラフラファエル セラフガブリエル セラフミカエル 邪龍コカトライス 邪龍バジリスク ペトラアイ 20 神経 0 2~3 70 敵単体 石化攻撃 単体 射程2~3 幻魔エインヘリャル 魔神オーディン バトルソング 15 なし 0 0~5 100 味方複数体 AP・魔法アップ 1×1 射程1~5 女神ラクシュミ 地母神カーリー タルカジャ 15 なし 0 0~8 100 味方複数体 APアップ 1×1 射程1~8 聖獣マーライオン 聖獣バロン ラクカジャ 15 なし 0 0~8 100 味方複数体 DPアップ 1×1 射程1~8 妖精ティターニア 妖精アルベリッヒ タルンダ 15 なし 0 1~8 100 敵複数体 APダウン 1×1 射程1~8 妖鬼ゴズキ 妖鬼メズキ ラクンダ 15 なし 0 1~8 100 敵複数体 DPダウン 1×1 射程1~8 龍神アナンタ 魔神ヴィシュヌ ディカーム 8 回復 40 0~0 100 味方単体 HP40以上回復 単体 射程無限 女神スクルド 女神ベルザンディ 鬼女ウルズ パトカーム 12 回復 0 0~0 100 味方単体 ステータス回復 単体 射程無限 霊鳥ハーピー 霊鳥オキュペテー 霊鳥アエロー マジックハンド 10 なし 0 1~5 100 宝単体 宝箱の中身を取る 単体 射程1~5